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Alt 23.04.2013, 17:06   #1
Cpt_Serenity
BSGO Chatadmin
 
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Registriert seit: 08.01.2012
Ort: Mod-Bunker
Beiträge: 6.110
Standard Game Update 06 – Täuschkörper: Feuer frei!

Piloten!

Die Zeit für große Veränderungen ist gekommen, und mit unseren neuen Funktionen und Optimierungen werden wir eure Kampferfahrung deutlich verbessern!
Wir haben die Rematerialisierungs-Punkte in den Sektoren und rund um die Außenposten angepasst, so dass jene Gegner, die an den Einstiegspunkten der Sektoren auf euch warteten, endlich der Vergangenheit angehören (das sogenannte Spawn Camping). Es wird nun viel schwieriger, euch mit Flak unter Druck zu setzen, nachdem ihr den Sektor betreten habt. Wir haben den Sektoren-Einstieg nun auch vom Abdocken von einem Außenposten getrennt. Diese Zonen sind jetzt unterschiedlich, so dass euer Erscheinen in einem Sektor weniger vorhersehbar wird und ihr und die Mitglieder eures Geschwaders so mehr Reaktionsmöglichkeiten habt. Apropos Geschwader – hasst ihr es nicht auch, wenn ihr nach einem Sprung in einen Sektor erst zwei bis zehn Minuten braucht, um eure zusammengeknäulten Schiffe wieder zu entwirren? Nun, auch dies gehört nun der Vergangenheit an.
Steckt ihr auch oft in Situationen, in denen ihr verfolgt werdet? Und dieses Ding hinter euch scheint eine Rakete mit bösen Absichten zu sein, die oftmals noch eine Menge Freunde dabei hat? (siehe Bild unten)


Dann solltet ihr euch schleunigst mit einem Täuschkörper-Raketenwerfer ausrüsten, denn diese sind nun deutlich nützlicher als zuvor. Wir haben den Preis für die Tauschkörper dauerhaft um über 80% gesenkt. Außerdem laden alle Täuschkörper-Raketenwerfer nun wesentlich schneller nach als vorher. (siehe Beispiel-Tabelle für den Striker unten)



Oh, wir erhalten gerade eine geheime Übertragung aus unserem Hauptquartier in Hamburg ... wir versuchen, sie zu entschlüsseln ... da haben wir's:
„Achtung, an alle Piloten! Feindliche Bergbauoperationen wurden auf die Liste der vorrangigen Ziele gesetzt. Greift diese vorrangigen Ziele an und verhindern, dass der Feind lebenswichtiger Ressourcen bekommt. Sucht bei euren täglichen Aufträgen nach „Unterbrechung des Rohstoffabbaus“! Diesen Auftrag werdet ihr automatisch als ersten erledigen, so dass ihr ihn nicht extra abgeben müsst!"


Wir werden dieses Update am Mittwoch, 24. April auf allen Live-Servern durchführen. Durch dieses Update werden Fehler behoben, Verbesserungen vorgenommen und neue Funktionen eingeführt.
Es wird dafür eine Server-Wartungszeit von insgesamt etwa 120 Minuten benötigt. Wir beginnen mit der Abschaltung der Server um 10:30 Uhr MESZ (UTC +2). Der Countdown wird etwa 15 Minuten vorher beginnen.

Das Game Update wird wie folgt umgesetzt:
10:30 MESZ – EU Kobol, Libran, Virgon, Canceron
11:00 MESZ – EU Tauron, Picon, Sagitarron
11:30 MESZ – US EAST
11:45 MESZ – US WEST

Patchnotes:
Funktionen:
Sektoren-Einstiegspunkte wurden angepasst, um das Betreten von Sektoren weniger vorhersehbar zu machen und die Funktionalität zu erhöhen. Dies beinhaltet:
- Allgemeine Verbesserung des Erscheinens in Sektoren
- Verbesserung des Schutzes beim Sektoreneintritt
- Die Sektoreintritts-Zonen wurden von den Abdockzonen der Außenposten getrennt

Verbesserungen des Täuschkörper-Systems:
- Täuschkörper sind 80% billiger
- Der Cooldown von Täuschkörper-Raketenwerfern wurde deutlich reduziert

Wir haben einige Details hinzugefügt, um die Tutorials für neue Spieler zu verbessern:
- Verbesserte Tooltips und bessere Anweisungen
- Warnungen wurden hinzugefügt, wenn man Flaggschiffen zu nahe kommt
- das Timing bei Ereignissen wurde angepasst
- Anzeigen für den Missionsfortschritt wurden hinzugefügt

Außerdem haben wir mit „Unterbrechung des Rohstoffabbaus“ einen neuen täglichen Auftrag hinzugefügt.
Um die Sektorenumgebung zu verbessern, haben wir als ersten Schritt die Erscheinungsform der Planeten verändert, um Kollisionen mit und das Hineinfliegen in Planeten zu vermeiden.

Auf Grundlage des Feedbacks der Community haben wir als erste Verbesserung unseres Beute-Systems Munition aus den Beuten entfernt. Dies bedeutet natürlich auch, das die Loot-Chancen für Gegenstände und Rohstoffe, wie z.B. Cubits, jetzt deutlich höher sind.

Bugfixes:
- Ein Problem wurde behoben, durch das ein unsichtbares Belohnungs-Popup die NPC-Interaktion blockierte
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Client nach dem Laden infolge einer Diskrepanz beim Missionsfortschritt eingefroren ist
- Ein Problem wurde behoben, durch das es möglich war, Ausrüstung aus dem Tutorial zu behalten, was dann zu weiteren Problemen im Spiel führte
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Sonderangebot „Vorsichtiger Angreifer“ gelegentlich nicht die richtigen Items vergeben hat
- Ein Problem wurde behoben, durch das der „Ghost Mode“ nach dem Abdocken nicht auf das ganze Schiff angewendet wurde
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Gesamtbetrag nach dem Gewinn von Cubits bei Triad / Prophezeiung nicht korrekt angepasst wurde
- Ein Problem wurde behoben, durch das Geschütztürme von Kolonisten-Außenposten in die falsche Richtung gedreht wurden

Zusätzlich werden die folgenden Probleme nach dem Testen, und eurem Feedback auf Troy und Kobol behoben:
- Behebt das Problem, bei dem der Spieler nach dem Sprung außerhalb des Sektorkarte gespawnt sind.
- Behebt das Problem, bei dem der Spieler nach dem Sprung in einem Planetoiden gespawnt sind.
- Behebt das Problem, wo Plattformen innerhalb Planetoiden in Muspell und Nilfhel erschienen sind.
- Bereinigtes Physik Verhalten zur Verbesserung der Kollisions-System.

PLUS:
Nach dem guten Feedback von euch, haben wir unser Täuschkörper System weiter verbessert und die Menge des Energieverbrauch reduziert!

Euer
Battlestar Galactica Online Team
__________________

Geändert von Biolectra (24.04.2013 um 17:40 Uhr).
Cpt_Serenity ist offline  
Alt 24.04.2013, 16:03   #2
Biolectra
Gesperrt
 
Registriert seit: 31.05.2011
Beiträge: 5.213
Standard

Hallo Piloten!

Wir spielen einen Hotfix auf um die gemeldeten Probleme zu beheben und fügen als BONUS auch noch ein schon lange gewünschtes Feature ein. Der Hotfix macht eine Server-Wartung notwendig, die insgesamt ca. 90 Minuten dauern wird.

Der Hotfix wird wie folgt aufgespielt:

17:00 Uhr CEST – EU Kobol,
17:30 Uhr CEST – EU Libran, Virgon, Canceron
17:45 Uhr CEST – EU Tauron, Picon, Sagitarron
18:00 Uhr CEST – US EAST
18:15 Uhr CEST – US WEST

Bugfixes:
- Problem behoben, das eine Kollision zu fehlerhaften Geschwindigkeitsberechnungen führte.

Features:
- Schiffe sind jetzt in engerer Formation nach einem Gruppensprung in einen Sektor. (Danke für eure Meldungen dazu im Forum, die Entwickler haben sich entschlossen das direkt umzusetzen.)
- Alle Gruppen-Mitglieder sind jetzt automatisch ausgewählt, wenn ein Gruppensprung eingeleitet wird. (Dies war schon lange auf der Wunschliste der Community, die die Moderatoren an die Entwickler weitergeleitet haben.)

Euer Battlestar Galactica Online Team
Biolectra ist offline  
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