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Alt 14.08.2013, 16:00   #1
Cpt_Serenity
BSGO Chatadmin
 
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Registriert seit: 08.01.2012
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Beiträge: 6.110
Standard Game Update 17 – Dynamische Multiplayer-Missionen

Hallo, Piloten!

wir werden am Donnerstag, den 15. August, ein Update auf allen Live-Servern aufspielen. Dieses Update wird unsere neuen dynamischen Missionen sowie weitere Features und Bugfixes enthalten.


Wir haben soeben in Eurem Gebiet eine aktive Notrufboje geortet. Wir können nicht ermitteln, ob ihre Spezifikation kolonial oder zylonisch ist. Erkundet das Gebiet, vernichtet alle feindlichen Kräfte, und leistet Unterstützung, falls erforderlich!

Wir implementieren mit diesem Update die erste Stufe unserer dynamischen Missionen, einschließlich der ersten Multiplayer-Mission von BSGO im freien Weltall.

Und hier sind die Einzelheiten:
  • Ihr müsst diese Mission nicht in der üblichen Weise annehmen, sondern könnt einfach kommen und Euch an der Schlacht beteiligen, und das, so oft Ihr wollt.
  • Die Missionen sind im Moment in einigen wenigen Sektoren mit hohen Leveln zu finden. Haltet Ausschau nach einem neuen HUD-Element, das Euch benachrichtigt, wenn eine Mission in Eurer Nähe stattfindet.

  • NPCs werden sich (bis zu einem bestimmten Limit) an einer Mission beteiligen, um für mehr Gleichgewicht zwischen den Seiten zu sorgen und auch dann Missionen zu ermöglichen, wenn sich kein feindlicher Spieler in der Nähe befindet.
  • Euer Beitrag zum Erreichen des Missionsziels wird automatisch mitverfolgt. Dabei werden verschiedene Aktionen berücksichtigt, darunter das Töten anderer Spieler oder NPCs.
  • Nach Ende einer Mission erhaltet Ihr Eure Belohnung automatisch.
  • Belohnungen werden nicht unter den Teilnehmern aufgeteilt, sondern jeder Spieler erhält eine eigene Belohnung, die auf seiner Leistung und dem Ausgang der Mission basiert.
  • Beachtet bitte, dass die Belohnungen noch nicht endgültig sind – wir werden sie anpassen und erhöhen, sobald wir feststellen, dass alles so funktioniert wie erwartet.
  • Natürlich wird die Zerstörung des Frachters auf eure Tagesaufgabe angerechnet.

Vergesst nicht, dass das erst die allererste Stufe dieses Features ist. Wenn Ihr mehr darüber und über unsere Zukunftspläne damit erfahren wollt, solltet Ihr unseren brandneuen Entwicklerblog-Eintrag lesen: http://blog.bigpoint.net/battlestar/bsgo-dev-blog-5-dynamic-missions/


Außerdem in diesem Update:
Eine neue Flüsterfunktion für verbündete Ziele. Da diese auf der Feature-Wunschliste der Community ziemlich weit oben stand, haben wir zudem die Möglichkeit implementiert, nach einem Rechtsklick auf das Symbol eines verbündeten Ziels die “Flüstern”-Option auszuwählen.


Statt Wasser im Shop zu verkaufen, kann es jetzt mit fast jedem NPC gehandelt werden, wobei der Umtauschkurs gleich bleibt. Diese NPCs werden ihre Anfrage jede Minute erhöhen, bis zu einem Limit von 40.000 Wasser. Eine volle Aufladung dauert ungefähr 24 Stunden. Wenn Ihr Wasser spenden möchtet, entfernt die Dialogoption automatisch das Maximum aus Eurem Laderaum und gibt Euch dafür Cubits.

Nach der Analyse der Änderungen der Eskorten Waffengenauigkeit fühlten wir uns nicht vollständig zufrieden mit dem Ergebnis. Deshalb haben wir mehr Berechnungen durchgeführt und Daten der Server-Protokolle ausgewertet. Die Analyse und auch das Community-Feedback aller Foren welches uns von den Community Teams überbracht wurde, führten zu der Entscheidung, die Genauigkeit leicht anzuheben. Deshalb ändern wir die Genauigkeit wie folgt:
  • Alle Eskorten: Genauigkeit der normalen Waffen von 300 auf 325,
  • Alle Eskorten: Genauigkeit der experimentellen Waffen auf 335.


Für dieses Update müssen wir die Server für insgesamt ca. 120 Minuten zur Wartung herunterfahren. Wir beginnen mit dem Shutdown um 9:30 Uhr MEZ (UTC+2). Der Countdown beginnt 15 Minuten vorher auf dem jeweiligen Server.


Das Game Update wird in der folgenden Reihenfolge aufgespielt:

9.30 Uhr MEZ – EU KOBOL
10:00 Uhr MEZ – Libran, Virgon, Canceron
10:30 Uhr MEZ – EU Tauron, Picon, Sagitarron
11:00 Uhr MEZ – US EAST
11:30 Uhr MEZ – US WEST

Features:
  • Neue dynamische Mission “Frachter in Not”
  • Neue Flüsterfunktion
  • Ein Bestätigungsdialog beim Benutzen der Funktion “Alles deinstallieren” im Schiffshangar
  • Wir haben außerdem einige Begriffe im Spiel geändert, um sie weniger verwirrend und präziser zu machen:
o Flugmanöverbeschleunigung (bisher: Drehmoment) – bestimmt die Beschleunigung beim Ändern von Fluglagenwinkel, Neigung und beim Rollen
o Flugmanövergeschwindigkeit (bisher: Drehtempo) – bestimmt die Geschwindigkeit beim Ändern von Fluglagenwinkel, Neigung und beim Rollen
o Wendegeschwindigkeit – Verringert das Abdriften und stabilisiert die Flugbahn

Bugfixes:
  • Es wurde das Problem behoben, dass der Name einer Viper (Ass) in 71 Duneyrr nicht korrekt angezeigt wurde
  • Es wurde das Problem behoben, dass beim Beginn eines Duells in einem Surtur keine Fehlermeldung angezeigt wurde
  • Es wurde das Problem behoben, dass die Meldung “Kein Skill ausgewählt” nicht angezeigt wurde, obwohl im Skillbaum kein Skill ausgewählt war


Euer
Battlestar Galactica Online Team

__________________

Geändert von Cpt_Serenity (15.08.2013 um 09:20 Uhr).
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